admin

ANIMACIÓN CON PHOTOSHOP

En este enlace están los archivos necesarios para realizar la animación de ejemplo. Probad a realizar una nueva con el fondo de Halloween. (Las imágenes son de Freepik).

LA IMAGEN VECTORIAL Y LAS CURVAS DE BÉZIER

IMAGEN ANALÓGICA Y DIGITALUna imagen analógica es cualquier documento impreso con métodos tradicionales sobre un soporte físico. Fotografías de carrete, diapositivas o negativos.·Una imagen digital es aquella obtenida o creada en forma de archivo informático. Como imágenes escaneadas o creadas con una aplicación informática. IMAGEN VECTORIALUna imagen vectorial es aquella generada mediante coordenadas. Para hacer …

LA IMAGEN VECTORIAL Y LAS CURVAS DE BÉZIER Leer más »

SISTEMAS DE IMPRESIÓN 2 de 5: FLEXOGRAFÍA

La flexografía es el sistema líder dentro de la producción de envases, debido a su altísima velocidad de producción y a que es el mejor sistema para imprimir sobre soportes plásticos. A continuación un esquema (TAMBIÉN IMPRIMIBLE EN PDF) de este sistema, y después un vídeo explicativo:

SISTEMAS DE IMPRESIÓN 3 de 5: HUECOGRABADO

El huecograbado es el «tanque» de las artes gráficas. Su forma impresora y su maquinaria es la más pesada, grande y cara. Podéis ver una explicación muy detallada en este enlace externo. A continuación un esquema (TAMBIÉN IMPRIMIBLE EN PDF) de este sistema, y después un vídeo explicativo:

SISTEMAS DE IMPRESIÓN 4 de 5: SERIGRAFÍA

La serigrafía es la técnica más versátil de todas: por su capacidad de imprimir en múltiples soportes y por estampar tinta desde las 4 micras a varios milímetros de espesor.A continuación un esquema (TAMBIÉN IMPRIMIBLE EN PDF) de este sistema, y después dos vídeos explicativos:

ILLUSTRATOR DE 0 A 5: DIBUJO CON LA PLUMA

Vamos a empezar con Illustrator y lo primero es conocer su entorno y herramientas. En el siguiente vídeo veremos una descripción muy rápida, pero no te agobies, ya que irás conociendo el programa según vayamos trabajando. Para comenzar vamos con estos sencillos ejercicios usando la herramienta pluma:

IMPRESIÓN DE GRAN FORMATO Y ROTULACIÓN

ROTULACIÓN Entendemos por  rotulación  todo el mundo de las artes gráficas que abarca la impresión de gran formato, cartelería, vehículos, mupis y opis, sobre diferentes materiales, gigantografías, decorativa, rotulación corpórea (con formas tridimensionales y/o con iluminación), así como todo lo que tiene que ver con el trabajo realizado con vinilo. Vamos a centrarnos en este …

IMPRESIÓN DE GRAN FORMATO Y ROTULACIÓN Leer más »

INSPIRACIÓN PARA DISEÑAR

Quiero ser diseñador/diseñadoraCuando empezamos en esto de crear imágenes digitales, diseños, logotipos y demás, lo primero que solemos es aprender los programas para tal fin. Esto como inicio es muy válido y correcto, pero no tiene nada que ver con saber diseñar. Como decía el creador del, entre otros, I❤️NY el reputadísimo diseñador Milton Glasser: …

INSPIRACIÓN PARA DISEÑAR Leer más »

RECURSOS GRÁFICOS

¿POR DÓNDE EMPIEZO?Uno de los mayores problemas cuando diseñamos son los recursos. ¿De dónde saco yo buenas fotos, tipografías o iconos para mi proyecto?. La respuesta más fácil es: hazlo tú, 😚 pero todos sabemos que eso es muy complicado y a veces caro. Contar con profesionales de cada gremio es lo suyo, pero a veces resulta …

RECURSOS GRÁFICOS Leer más »

GUARDAR IMÁGENES PARA WEB

Para guardar imágenes para web, primero vamos a conocer qué es una publicación electrónica y multimedia: Una publicación electrónica o multimedia es un producto gráfico o el método para distribuir cualquier tipo de información a través de medios digitales e internet fundamentalmente. Por tanto las publicaciones que para ser vistas, tenga que ser reproducida por un dispositivo …

GUARDAR IMÁGENES PARA WEB Leer más »

Este sitio web utiliza cookies para tengas la mejor experiencia de usuario. Si continúas navegando estás aceptándolas y también nuestra política de cookies. Más info aquí.

ACEPTAR

Aviso de cookies